据外媒The Verge报道,PUBG 《绝地求生》的父亲Brendan Greene上周宣布离开韩国的Krafton公司,并发布视频宣布了这一消息他在六年前发明了游戏《大逃杀》,原本是基于ARMA的Mod的修改版之后,他帮助制作了游戏《PUBG》
本周早些时候,他宣布离开PUBG游戏团队日前,在视频中,他首先感谢了所有游戏开发者和玩家,将这种简单的游戏模式扩展成了一系列令人惊叹的游戏类型布兰登格林说,他非常喜欢沙盒开放世界游戏,因为它可以给玩家极大的自由为了打造一款拥有更大世界和真实体验的沙盒游戏,他和团队成立了一个名为Prologue的新工作室
他表示,新开放世界游戏的地图宽度将达到数百公里,可容纳数千名玩家在游戏中进行互动,探索和创造新事物布兰登说,他将延续过去许多优秀开发者的脚步,目标是创造一个虚拟世界,而不仅仅是一个游戏目前,新游戏的开发面临许多挑战,例如,很难用手在这个巨大的世界中添加不同的元素因此,该团队选择使用神经网络来帮助生成一个接近现实的游戏世界
布兰登的理想是进一步提升游戏世界的互动能力玩家只能依靠自己的能力在荒野中寻找工具和收集资源唯一的任务目标是地图上的一个点,游戏不会为玩家提供推荐路线等指引
IT之家获悉,布兰登格林表示,他将在不久的将来宣布Prologue Studio的最新进展,他将接受外国媒体VentureBeat的独家采访,预计将于当地时间周六直播他的工作室目前正在招聘感兴趣的游戏开发者可以访问Prologue官网了解更多信息
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