,据英伟达消息,DLSS 3 的帧生成技术目前已用于 28 款已发布的游戏。在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自发布的前六个月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍。
英伟达表示,自 2018 年发布以来,NVIDIA DLSS 推动 PC 游戏的神经网络图形革命。神经网络图形将 AI 和图形一起,创建了一个加速的渲染工作流,并不断学习和改进。DLSS 无需渲染原生帧中的每一个像素,使游戏只需渲染 1/8 的像素,并利用 AI 和 GeForce RTX Tensor Cores 重建其余的像素,来提高帧率,同时提供可与原生分辨率相媲美的清晰、高质量的图像。
详细来说,启用 DLSS 3 后,AI 会使用 DLSS 超分辨率技术重建第一帧的四分之三,并使用 DLSS 帧生成技术重建完整的第二帧。综合来看,DLSS 3 会重建所有显示帧的八分之七。与此同时,DLSS 3 还会使用NVIDIA Reflex来同步 GPU 和 CPU,从而优化响应速度并降低系统延迟。降低系统延迟有助于提高游戏操作的响应速度,确保玩家在点击鼠标或输入其他控制后,屏幕上几乎瞬时就能显示相应动作。DLSS 3 至高可将系统延迟降低至原生渲染的 2 倍。
支持 DLSS 3 的游戏和程序:
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《瘟疫传说:安魂曲》
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《原子之心》
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《黑神话: 悟空》
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《光明记忆: 无限》
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《切尔诺贝利人》
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《战意》
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《赛博朋克 2077》
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《达喀尔拉力赛》
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《火星孤征》
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《毁灭全人类 2: 重新探测》
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《消逝的光芒 2: 人与仁之战》
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F1? 22
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《暗影火炬城》
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寒霜引擎
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《杀手 3》
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《霍格沃茨: 遗产》
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《翼星求生》
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《侏罗纪世界:进化 2》
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《逆水寒》
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《生死轮回》
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《星际海盗》
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《微软模拟飞行》
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《午夜猎魂》
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《骑马与砍杀 2:霸主》
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《永劫无间》
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NVIDIA Omniverse?
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NVIDIA Racer RTX
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PERISH
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《传送门》RTX 版
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Ripout
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《潜行者 2:切尔诺贝利之心》
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《炼狱神罚》
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《仙剑奇侠传七》
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《重生边缘》
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《指环王: 咕噜》
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《巫师 3:狂猎》
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《王权与自由》
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《幻塔》
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Unity
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虚幻引擎 4 amp; 5《战锤 40K: 暗潮》
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